SFC-Archiv
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Wer kennt sich gut Metamod und Scouremod aus???
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LokLeipzig
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 12:19    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

mhm hast du schon ein Plugin gefunden was die treffer anzeigt un die punkte parallel zu den Hlstatsx???

Jim kannst du helfen???


Und Joinserver ist blöd da haste nur den standartsound!!!

Gruss
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LokLeipzig
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
Beiträge: 1232
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 15:18    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Ein plugin was die SteamID und das land anzeigt hab ich auch nix gefunden genau so wenig wo ich vom server in den Ts joinen kann!!

Hat da jemand nen Link!


Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

Gruss
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mister_anderson_1
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Anmeldungsdatum: 16.03.2005
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 16:08    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

LokLeipzig hat folgendes geschrieben::
Ein plugin was die SteamID und das land anzeigt hab ich auch nix gefunden genau so wenig wo ich vom server in den Ts joinen kann!!

Hat da jemand nen Link!


Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad

Gruss



3. Post von oben: http://hl2.foren-city.de/htopic,5244,ts+joinen.html

eine Möglichkeit
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LokLeipzig
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
Beiträge: 1232
Wohnort: Leipzig

 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 16:45    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

JA DANKE SUCHE ABER SOWAS WIE ES BEI EVS GAB.

ALSO WO MAN DEN NICK SIEHT !

GRUSS
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Pustebaer
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Anmeldungsdatum: 11.04.2008
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 16:51    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=670361
°Displays the weapon name and the health left of the player who has killed you in green color. (Killerinfoanzeige mit Waffe Health usw.

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=683858
°Zeigt den Namen des joinenden Players an und sein Herkunftsland usw.

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=674090
° TS und Ventrilo join Plugin geht aber auch damit (siehe nächsten Link)
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=510469
edit: beim ersten sieht man auch den Nick, nicht nur die Steam ID
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=628459
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=475092
°das sind 2 Chat oder Wordfilter Plugins

Ihr könnt Euch auch hier mal durchwurschteln, da sind etliche brauchbare Plugins drin: http://www.sourcemod.net/plugins.php?cat=0&mod=0&title=&author=&description=&search=1
Zum ändern oder erweitern des Admin menüs einfach mal hier die Suchfunktion bemühen:
http://sourceserver.info/portal.php
...kleiner Tip: Lasst Euch nicht alles vorsetzen. Was Ihr Euch selber erarbeitet, versteht Ihr auch besser. Nur eine kleine Kritik. Ich helfe gern. Smile
 
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LokLeipzig
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
Beiträge: 1232
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 17:29    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Danke Dir genau das hab ich gesucht und irgendwie überlesen^^.

Gruss
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LokLeipzig
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
Beiträge: 1232
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 17:32    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Ach so hat jemand ahnung warum die Quakesounds so gehen Menü etc. aber die Sounds direkt nicht wenn ich jemanden erschiesse dann kommt immer Teamkiller egal was únd wemm ich treffe!!

Sitze schon 4 Stunden an den scheiss Quakesounds Twisted Evil

Gruss
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mister_anderson_1
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 18:23    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Unser Lok hat zu viel Zeit Wink
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ger_ramses
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 21:21    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

braucht man da nicht auch wie bei den mani_quäken eine
Körperstück- oder Trefferliste

triff 2 mal, dann hey, triff weitere 3 mal, dann juhu, triff den Kopf, dann boing etc?!
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LokLeipzig
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
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 BeitragVerfasst am: 06.10.2009 22:32    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Ja das was es da gibt an Quakesoundsplugin haben probleme mit HL2dm "wenn ich im TDM modus spiele funzt alles wenn ich auf DM modus gehe habe ich ein grosses Problem mit "teamkill" den der überbügelt alle anderen Quakesounds. Dann hab ich ne Lösung dann gehen aber eine Reihe anderer Ouakesound nicht .


Im bin verzweifelt bitte helft mir Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad


Jemand ne Idee ???

Gruss
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Pustebaer
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 BeitragVerfasst am: 07.10.2009 09:18    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Lässt du im Wechsel TDM und DM auf dem Server laufen?
Wenn nur DM, dann raus mit dem "teamkill" aus der quakesoundlist.cfg
Nur den Sound löschen, wird nicht reichen, da das Plugin ihn trotzdem spielen möcht.
Sollte es dieses Plugin sein:
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=91385&page=21
dann scroll mal ganz nach unten. Da hat einer das selbe Problem gehabt und ein ander hat ihm das Plugin umgeschrieben.
Teste es halt aus.
 
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Pustebaer
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 BeitragVerfasst am: 08.10.2009 21:46    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

UND? Hats was gebracht?
 
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LokLeipzig
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 BeitragVerfasst am: 09.10.2009 00:32    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Ja die laufen alle soweit ausser der Headshot und Jhilheadsound ich denke es hängt mit dem Keepers zusammen hab was gefunden nen Keeperplugin für SMM aber das funzt nicht weil da irgend wie die VDF datei fehlt!!!

Dann hab ich probleme mit den Premium Hlstatsx irgendwie kommt da was stats angeht nicht an.

Logdateien stimmen mal sehn was der support dort meint.

Dann gabs probleme mit dem Savescore die Frags wurden irgend wie immer mit in die nächste map genommen keine Ahnung was da schon wieder war hab das Plugin erstmal runter gehauen.

Ist noch ne Baustelle aber was die Performence angeht hut ab vor sourcemod^^.

Geil

Gruss
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ger_ramses
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 BeitragVerfasst am: 09.10.2009 12:15    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Für den Keeper benötigst du eigentlich keine vdf !
Einfach den Keeper-Ordner nach Addons kopieren (inkl. Unterordnern bin und resource)

Dann mußt Du nur noch in die metaplugins.ini (addons\metamod\metaplugins.ini) folgendes rein kopieren

addons/keeper/bin/keeper_hl2_mm

Dann sollte es nach einem Mapwechsel oder restart rennen !
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ger_ramses
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 BeitragVerfasst am: 09.10.2009 12:38    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Achso

Die Keeper.cfg nicht vergessen !!
Die sollte natürlich im cfg Ordner sein!!

und könnte so aussehen:

kp_statsme_enable "1"
kp_playsounds_mode "1"
kp_use_eventscripts "1"

kp_disable_jointeam "0"
kp_fix_jointeam "1"
kp_sound_volume "80"
kp_score_resume "1"

kp_hit_sounds "1"
kp_quake_headshot_mode "1"
kp_quake_headshot_style "1"

kp_quake_headshot_sound "quakesounds/headshot.mp3"
kp_quake_headshot_text "Headshot"

kp_quake_jihad_mode "1"
kp_quake_jihad_style "1"

kp_quake_jihad_sound "quakesounds/jihad.mp3"
kp_quake_jihad_text "Jihad"

kp_hs_announce_357 "1"
kp_hs_announce_ar2 "0"
kp_hs_announce_smg "0"
kp_hs_announce_pistol "0"
kp_hs_announce_shotgun "0"

kp_hs_record_357 "1"
kp_hs_record_ar2 "1"
kp_hs_record_smg "1"
kp_hs_record_pistol "1"
kp_hs_record_shotgun "1"
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 BeitragVerfasst am: 09.10.2009 14:03    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

wie so hier:

;If your plugin came with a .vdf file, you do not need to use this file.
;
;List one plugin per line. Each line should contain the path to the plugin's binary.
;Any line starting with a ';' character is a comment line, and is ignored.
;
;You do not need to include the _i486.so or .dll part of the file name. Example:
; addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm
;You may also put an alias in front of the file, for example:
; sm addons/sourcemod/bin/sourcemod_mm
;Will allow you to use "meta load sm" from the console.
;
;********* LIST PLUGINS BELOW ***********


addons/keeper/bin/keeper_hl2_mm



??????


Gruss
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
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 BeitragVerfasst am: 09.10.2009 14:53    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

ok hat gefunzt DANNNNNNNNNNNNNNNNKE!!!!

Du hast mich von meinem Leiden erlöst. Juhu also das mit der INI da wer ich nie drauf gekommen.

Gruss
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 BeitragVerfasst am: 09.10.2009 16:10    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

gerne doch! Wink
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 BeitragVerfasst am: 09.10.2009 21:50    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Bin begeistert.
Das hast Du gut hinbekommen.
Kein Ruckeln, kein Zappeln... der Server läuft sehr flüssig und rund.


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 BeitragVerfasst am: 09.10.2009 22:47    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Danke ein Dank auch an dich und Jim Knopf^^.

edit:Und Pustebär hätt ich fast vergessen
Thumb Up

Gruss
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 BeitragVerfasst am: 10.10.2009 12:24    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Was ist eigentlich der Standartwert bei sv_gravity ???

Laut Serveranbieter 800??

Was habt ihr Senior,Neo???

Gruss
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mister_anderson_1
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 BeitragVerfasst am: 10.10.2009 16:52    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

LokLeipzig hat folgendes geschrieben::
Was ist eigentlich der Standartwert bei sv_gravity ???

Laut Serveranbieter 800??

Was habt ihr Senior,Neo???

Gruss


600!
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LokLeipzig
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
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 BeitragVerfasst am: 10.10.2009 17:17    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

mhm hab ich auch keine ahnung was Endstille und pussy wollen sie meinten die ist zu hoch eingestellt.

Liegt es einfach da ran das der Server mehr "power" hat das die Gravi gut läuft.

Was ist eigentlich ich eure Meinung zum neuen Server würde mich interessieren.

Auch zum Thema "rpg" !!! mal wieder^^.

Ich würde mich über ein paar antworten freuen!


Gruss
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LokLeipzig
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Anmeldungsdatum: 04.09.2008
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 BeitragVerfasst am: 09.12.2009 18:20    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Kennt sich jemand mit dem erweitern des Adminmenü unter sourcemod aus???

ich weiss das das über die adminmenücustom.txt läuft aber das geht bei mir nicht ??

Muss ich da noch was ändern zufügen oderso???
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