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Matzl Forum General
Anmeldungsdatum: 02.10.2005 Beiträge: 1041 Wohnort: Mannheim |
Verfasst am: 20.01.2007 10:49 Titel: Nur eine Wandfläche mit "nodraw" belegen? |
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Huhu
Habe beim Umbau einige Maps gesehen, bei denen ein Block auf der sichtbaren Seite mit einer Textur belegt war und auf der Ausenseite ( nicht sichtbar) mit "nodraw"!
Habe schon danach gegurgelt äh gegoogelt, aber nix gefunden.
1. Wie macht man das überhaupt, den Block auf der Rückseite mit nodraw belegen?
2. Bringt das überhaupt mehr Performance?
Gruß Matzl _________________
Der Name Windows stammt ursprünglich aus dem Indianischen und
bedeutet: "Weißer Mann, der auf eine Sanduhr starrt."
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Busfahrender Stinker Gast
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Verfasst am: 20.01.2007 10:58 Titel: ÖRGS... |
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Hallo Matzl,
soweit ich mich erinnern kann, machen das einige mapper so und soll sich dies auch wirklich zugunsten der performance auswirken....
Ich bin damals auch dazu übergegangen, sowieso sämtliche brushes, etc. nur noch in nowdraw zu erstellen und sie erst dann auf den entsprechenden Seiten mit der gewünschten Textur zu belegen....
Was aber nun wirklich richtig ist und ob es wirklich was bringt .... KEINE AHNUNG !!!
Mehr kann ich Dir leider auch nicht dazu sagen.
Viele Grüße vom
Stinkenden Busfahrer |
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Matzl Forum General
Anmeldungsdatum: 02.10.2005 Beiträge: 1041 Wohnort: Mannheim |
Verfasst am: 20.01.2007 11:12 Titel: Re: ÖRGS... |
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Busfahrender Stinker hat folgendes geschrieben:: | Hallo Matzl,
soweit ich mich erinnern kann, machen das einige mapper so und soll sich dies auch wirklich zugunsten der performance auswirken....
Ich bin damals auch dazu übergegangen, sowieso sämtliche brushes, etc. nur noch in nowdraw zu erstellen und sie erst dann auf den entsprechenden Seiten mit der gewünschten Textur zu belegen....
Was aber nun wirklich richtig ist und ob es wirklich was bringt .... KEINE AHNUNG !!!
Mehr kann ich Dir leider auch nicht dazu sagen.
Viele Grüße vom
Stinkenden Busfahrer |
Waaaaaaahhhhhhhhh
und wie machste das, nur eine Wandseite mit der Textur zu belegen????????
Gruß Matzl _________________
Der Name Windows stammt ursprünglich aus dem Indianischen und
bedeutet: "Weißer Mann, der auf eine Sanduhr starrt."
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Invincible Soldier Master
Anmeldungsdatum: 25.10.2006 Beiträge: 63
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Verfasst am: 20.01.2007 12:07 Titel: |
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textur application / brushseite markieren / browse / toolsnodraw im filter eingeben / apply !!
toolsnodraw ist nichts anderes wie jede andere wandtextur auch! nur das sie halt durchsichtig ist und ingame somit nicht dargestellt wird. |
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steambob [B§] Ambassador [B§]
Anmeldungsdatum: 10.11.2006 Beiträge: 16
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Verfasst am: 20.01.2007 12:45 Titel: |
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wenn man mit einem mouse click gleichzeitig CTRL-taste drückt, kann man in texture-application einzelne oberflächen wählen. |
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Matzl Forum General
Anmeldungsdatum: 02.10.2005 Beiträge: 1041 Wohnort: Mannheim |
Verfasst am: 20.01.2007 13:32 Titel: |
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Huhu
Habe es selber rausgefunden. Mit Textur application-tool und dann rechte Maustaste.
Trotzdem vielen Dank an alle
Gruß Matzl _________________
Der Name Windows stammt ursprünglich aus dem Indianischen und
bedeutet: "Weißer Mann, der auf eine Sanduhr starrt."
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