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SFC-Archiv Readonly-Archiv unseres alten Forums, Stand etwa 26.02.2010 00:26. Das neue Forum ist hier zu finden.
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Luna Ehrenmitglied
Anmeldungsdatum: 29.10.2005 Beiträge: 772 Wohnort: Chemnitz |
Verfasst am: 27.02.2009 08:43 Titel: Wallhack jetzt auch in HL2DM |
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Hi leute
Das Thema was ich hier anschneiden möchte ist leider nicht ganz so erfreulich
Mine von Rage Clan hat in Spass4rentners Forum folgendes gepostet:
Zitat: | Hallo Freunde!
Es kursieren in der hl2dm szene neue Skins herum, welche Brightskins sind und die man durch Wände sieht (Wallhack)!
Von OnE wurden 3 Leute gekickt, gebammt und kräftig in den Arsch ... (die das entworfen und benutzt haben).
Für mehr Details zitiere ich mal OnE Duke Nukem:
So,
wie ihr schon gelesen habt, ist der screen 100% echt, serverlog und geständnis unterstreichen das. Der drK, alias darkside hat diesen screen von eraser erhalten, nachdem eraser dem darkside zeigen wollte, das der wallhack funktioniert. wie ihr erkennen könnt ist darkside nen richtiger Wi*****, der scripts und cheats an andere spieler verteilt und diese dann aufzeichnet und meldet. auch wegen ihm exestiert der clan/die community 2ndR (second reality) nicht mehr, weil er innerhalb des clans/der community scripts und cheats verteilt hat. dadurch sind dort die member auseinandergegangen.
wie funktioniert dieser wallhack?
wie ihr sehen könnt handelt es sich bei diesem wallhack um eine einfache modeltextur, der ein bestimmter wert zugeordnet wird. hier handelt es sich um den wert "$ignore" "1"(danke an OnE|Headhunter für die infos ;D).
[kleiner exkurs zum thema texturen/materials in half-life 2]
in dem spiel half-life 2 handelt es sich bei den "texturen" nicht um "texturen", sondern um materials. durch die source engine kann man den "texturen" bestimmte werte geben, wie sie sich innerhalb der half-life 2-welt verhalten sollen. wenn ihr z.b. auf eine "metalltextur" bzw. ein metallmaterial schießt, sprühen funken, und bei einem grasmaterial z.b. erscheinen kleine erdbröckelchen. manchmal leuchten auch materials an bestimmten stellen und haben noch unzählige andere eigenschaften wie reflektieren, bumpmaps, usw... woher die "textur" das weiß? durch die sogenannte .vmt-datei(valve material file). hier werden die dazugehörigen werte wie "$surfaceprop" "metal" (verantwortlich dafür, dass das material sich verhält wie metall) festgelegt. zu jeder .vtf(valve texture file) gehört eine .vmt. beides zusammen ergibt das material und das, was ihr dann im spiel seht. Wink
[/kleiner exkurs zum thema texturen/materials in half-life 2]
durch den befehl "$ignore 1" ignoriert die textur einfach, dass sieh durch die wand nicht sichtbar ist und erscheint somit auch durch die wand(einfach ausgedrückt ^^).
das würde also bedeuten, dass wenn der server z.b. auf "sv_pure 2" eingestellt ist, diese selbsterstellten skins abgeschaltet werden und der wallhack unterbunden wird. allerdings ist nicht ganz sicher, ob sich das problem wirklich so leicht lösen lässt, da es in verbindung mit dem programm C++ es sich dem material ermöglichen soll, auch bei "sv_pure 2" zu funktioneren.
naja, das erstmal zum stand der dinge. sollte noch irgendetwas unklar sein, meldet euch bei mir Wink
ah, und wer sich der steamgruppe "Against Wallhackskins" anschließen will, der kann das gerne machen Wink
lg duke
PS: ich nehm killerwurst in schutz. der is ehrlich.
Zitatende.
So sieht der Wallhack aus - http://img403.imageshack.us/img403/9997/dmbiohazardcal0008gb0.jpg
Hiermit distanziert sich der RAGE-Clan solche Sachen zu benutzen.
Sollte sich herausstellen das ein RAGE Member so etwas benutzt, fliegt er Achtkantig raus und kann sich sicher sein, in keinem Clan mehr unterzukommen!!!
Ich dachte mir Ihr solltet sowas auch wissen! zwink
Gruß MiNe
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Quelle:
http://www.spassclan.de/spassforum/hl2-deathmatch/wallhack-jetzt-ist-auch-hl2-dm-betroffen-t6635.0.html;msg85073;boardseen#new
Ich weis nicht in wie fern das hier schon bekannt ist aber ich denke Ihr solltet das wissen
Besten Dank auch an -[Rage]-Mine
gruß Luna _________________ -=[SFC]=-Melanie C
http://steamcommunity.com/id/Luna912
Meine DVD/Blu Ray Sammlung
Meine Audiosurf Statistiken |
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Senior -DDA-
Anmeldungsdatum: 17.11.2005 Beiträge: 1616 Wohnort: Lüneburger Heide |
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Luna Ehrenmitglied
Anmeldungsdatum: 29.10.2005 Beiträge: 772 Wohnort: Chemnitz |
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carver Moderator
Anmeldungsdatum: 26.06.2005 Beiträge: 3008 Wohnort: Leuggelbach |
Verfasst am: 27.02.2009 09:32 Titel: |
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Neu für mich ist jedoch im Thread von Rage, dass von ONE 3 Leute gekickt worden seien. Ich dachte es sei nur einer gewesen. _________________ Grüsse von Carver
______________________________________
Toleranz ist gut.
Aber nicht gegenüber Intoleranten.
(Wilhelm Busch, dt. Zeichner u. Dichter, 1832-1908) |
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LokLeipzig Forum General
Anmeldungsdatum: 04.09.2008 Beiträge: 1232 Wohnort: Leipzig |
Verfasst am: 27.02.2009 14:03 Titel: |
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oh das da Rage mit drinsteckt wusste ich ja garnicht.
Aber schätze Rage so ein das sie der Sache Nach gehen werden.
mhm und drei Oneleute ich dachte auch einer??
Gruss Lok _________________ Gruss -=[SFC]=- Loki
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carver Moderator
Anmeldungsdatum: 26.06.2005 Beiträge: 3008 Wohnort: Leuggelbach |
Verfasst am: 27.02.2009 15:31 Titel: |
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@LokLeipzig
der Rage Clan steckt nicht mit drin. Der Mine von Rage hat lediglich in ihrem Forum einen Thread gepostet über dieses Thema. _________________ Grüsse von Carver
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Toleranz ist gut.
Aber nicht gegenüber Intoleranten.
(Wilhelm Busch, dt. Zeichner u. Dichter, 1832-1908) |
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LokLeipzig Forum General
Anmeldungsdatum: 04.09.2008 Beiträge: 1232 Wohnort: Leipzig |
Verfasst am: 27.02.2009 16:55 Titel: |
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oh ja danke habs wie immer nur überflogen ^^man sollte es lieber richtig lesen. Dann nehm ich alles zurück!
Ist aber auch eine verdammte schei... cheaterkacke!!!
Kann mir auch nicht vorstellen das man da besser wird oder is also ich könnt so nicht spielen.
Gruss Lok _________________ Gruss -=[SFC]=- Loki
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Ruhig Blut Moderator
Anmeldungsdatum: 05.10.2006 Beiträge: 5327 Wohnort: NRW |
Verfasst am: 04.03.2009 09:41 Titel: |
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Wäre nett, wenn der Herr MiNe - wenn er schon Copy & Paste macht - auch mal seine Quelle angibt. |
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