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Spieler kaufen keine Luxus-Hardware

 
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 BeitragVerfasst am: 10.04.2006 10:30    Titel: Spieler kaufen keine Luxus-Hardware Antworten mit Zitat Back to top

Valve-Umfrage: Spieler kaufen keine Luxus-Hardware
Hardware-Ausstattung von über 700.000 Spielern untersucht

In der neuen Ausgabe der Online-Befragung von Computerspielern durch den Spieleentwickler Valve zeichnet sich ein klarer Trend ab: Die mit viel Aufwand beworbenen Highend-Komponenten wie SLI-Grafikkarten-Gespanne oder teure Gamer-Prozessoren werden kaum verkauft.
Über seine Online-Plattform Steam fragt Valve bereits seit vier Jahren auf freiwilliger Basis die Hardware-Konfiguration seiner Kunden ab. Die Daten werden über ein Programm erhoben und erst nach Bestätigung durch den Anwender an Valve übermittelt. Da dabei keine Angaben von Hand gemacht werden können, gilt das Ergebnis des Verfahrens als recht zuverlässig.

Bereits seit über vier Wochen läuft die aktuelle Befragung, bis zum 4. April 2006 hatten 711.302 Spieler daran teilgenommen. Gegenüber früheren Erhebungen ergaben sich bei den CPUs und Grafikkarten kaum Änderungen: AMD und Intel liefern sich immer noch ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit 51,59 Prozent zu 48,41 Prozent. Bei den Grafikkarten ist Nvidia weiterhin führend, 52,11 Prozent der Spieler setzen ein GeForce-Modell ein, 41,09 Prozent setzen auf ATIs Radeons. Die beliebteste Karte ist immer noch der letztjährige Preis-Leistungs-König GeForce 6600 mit gut 11 Prozent Marktanteil.

Neue Grafikkarten werden von den Benutzern von Valve-Spielen offenbar nur langsam angenommen - und noch 63 Prozent der Befragten haben ein AGP-System. Nur 5,67 Prozent setzen auf ein Modell der X800-Serie von ATI, bei der später erschienenen GeForce 7800 sind es nur gut 4 Prozent. Beide Serien waren bei Vorstellung aber auch recht teuer - und das scheint offenbar viele Käufer abzuschrecken.
So ist auch zu erklären, dass trotz des enormen Marketing-Hypes um Nvidias SLI nur ganze 0,77 Prozent der Teilnehmer an dieser Befragung zwei oder noch mehr GPUs im Rechner stecken haben. Bei diesem geringen Anteil an Grafikkartengespannen ist das früher eingeführte SLI mit 98,2 Prozent Anteil trauriger Sieger, das erst seit kurzem verfügbare Pendant CrossFire von ATI kommt nur auf 1,8 Prozent. Auch bei den Prozessoren sind wohl Intels Extreme Editions und AMDs FX-Serie mehr Image- als Umsatzträger: Nur 3,3 Prozent der Intel-Kunden haben einen Prozessor mit mehr als 3,3 GHz und lediglich 4,8 Prozent der AMD-Fans spielen mit mehr als 2,3 GHz.

Erstmals fragt Valves Tool auch die Bildschirmauflösung und Monitorgröße ab, mit der die Valve-Spiele laufen. Statt der oft in Benchmarks zitierten 1.600 x 1.200 Punkte sind immer noch 1.024 x 768 oder 1.280 x 1.024 Pixel führend, mit zusammen 83,66 Prozent. Das deckt sich auch mit der Größe der Monitore, die Valve nun auch aufführt: Die meisten Spieler besitzen ein Display zwischen 15 und 17 Zoll Diagonale. Ob bei Spielern inzwischen die TFTs den Röhrenmonitoren den Rang ablaufen, lässt sich mit Valves Daten nicht feststellen - aber einen Anhaltspunkt gibt es: Über 60 Prozent der Teilnehmer lassen die Steam-Spiele mit 60 Hertz Wiederholfrequenz laufen, was auf Röhrenmonitoren stark flimmert. Von einigen Masochisten abgesehen, dürften also inzwischen mehr Spieler TFTs statt Glasklötze verwenden.

Im Vergleich zu vor einem Jahr sind die Spieler sicherheitsbewusster geworden: Schon 82,31 Prozent verwenden Windows XP mit Service Pack 2, vor zwölf Monaten waren es nur 66,28 Prozent. Mit 14,4 Prozent, die nur SP1 oder ein ungepatchtes XP verwenden, ist der Anteil an potenziellen Viren- und Wurmverbreitern unter Spielern aber immer noch viel zu hoch.

Quelle: http://www.golem.de/0604/44585.html
 
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