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John Rambo Ambassador Ambush
Anmeldungsdatum: 11.06.2006 Beiträge: 56
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Verfasst am: 13.08.2006 14:38 Titel: sc protect tool |
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Hallo!
bei meinen linux Server läuft dieses tool nicht.
könnt ihr mir da weiterhelfen?
cu
john
Mani plugin v 1.1.0zi
Eventscripts v1.1.0.010 |
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B/\DR/\Y Gast
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Verfasst am: 13.08.2006 15:38 Titel: Re: sc protect tool |
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John Rambo hat folgendes geschrieben:: | Hallo!
bei meinen linux Server läuft dieses tool nicht.
könnt ihr mir da weiterhelfen?
cu
john
Mani plugin v 1.1.0zi
Eventscripts v1.1.0.010 |
Einfach die Dateien in den Addons-Ordner schieben
Zitat: | Installation
------------
Windows; put sc_protect.dll and sc_protect.vdf into addons.
Linux; put sc_protect_i486.so and sc_protect.vdf into addons.
If there is no addons catalog under hl2mp, just create it.
Check http://www.esteticas.se/catman.php for new versions.
Known buggs;
- in some situtations, looking up or down during chat protection
will slowly cycle through protection/unprotection
solution: look stright at the wall.
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Gruß Ray |
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John Rambo Ambassador Ambush
Anmeldungsdatum: 11.06.2006 Beiträge: 56
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Verfasst am: 13.08.2006 15:47 Titel: |
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also ich hatte die 1.2.3
Die zwei Dateien ins addons kopiert
.vdf
und scprotectI486.so
Server neugestartet
und lief genauso wie vorher
jetzt probier ich es mal mit der 1.2.4
vielleicht geht es dann ja
muß da irgendwie noch in der autoexec.cfg
ein eintrag rein? |
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B/\DR/\Y Gast
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Verfasst am: 13.08.2006 16:18 Titel: |
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John Rambo hat folgendes geschrieben:: |
muß da irgendwie noch in der autoexec.cfg
ein eintrag rein? |
nö |
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John Rambo Ambassador Ambush
Anmeldungsdatum: 11.06.2006 Beiträge: 56
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Verfasst am: 14.08.2006 00:16 Titel: |
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so zwar installiert geht aber net
mmm
ein freund hat das gleiche auch und hat folgende antwort bekommen
You should not have to do anything else to get the plugin to run.
You have probably thought about these already, but just to make sure - check that;
+ If you run the console command plugin_print? Is sc_protect included?
+ The sc_protect_i486.so, did you upload the file via FTP? If so, did you use binary transfer?
+ If you try "plugin_load ../hl2mp/addons/sc_protect", does it report any clue to why its not loading?
I run the Linux version on two of our servers, 213.132.98.105:27025 and 213.132.98.105:27027, with;
- Mattie's Eventscripts 1.0.0.018
- Mani Admin Plugin 1.2BetaN RC2
- MetaMod Source 1.2.3
It's not exactly the same versions, but it should not matter. You run a newer version of Mattie's ES, but that should be no problem I think. The difference with Mani is that we run the MetaMod version, probably no problem there. The_WuH's EventScript Tools I don't know anything about.
+ If you want to make sure the other plugins don't collide with sc_protect, you could test and rename the addons catalog to addons.off and put only the two sc_protect* files into a new addons and see if it works then.
Other things I come to think of is that the hardware/os may differ slightly, the plugin is compiled with the crosstool "i686-unknown-linux-gnu" that i run under Cygwin. Its possible that some library is different. I know a bit about Unix, but not Linux specificly. On Unix I would try the command ldd (list dynamic dependences), maybe it would give some clues, I'm not able to do so myself as i run the plugin on a game hotel, so I can only run game commands. Is it the same for you? |
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PepBeat Forum General
Anmeldungsdatum: 11.04.2006 Beiträge: 1182 Wohnort: Nähe Kassel |
Verfasst am: 16.08.2006 15:13 Titel: |
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@ John Rambo:
Wenn du dein Problem gelöst hast, dann schreib mal bitte hier rein wie du es hinbekommen hast. Bei einem Bekanntem von mir funktioniert es nämlich leider auch nicht und wir haben keinen Plan woran es liegen könnte.
Gruß PepBeat _________________
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John Rambo Ambassador Ambush
Anmeldungsdatum: 11.06.2006 Beiträge: 56
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Verfasst am: 16.08.2006 19:11 Titel: |
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Hi
ich habe mein problem noch nicht gelöst
brauch noch hilfe
cu
John |
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Hub-E Gast
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Verfasst am: 01.09.2006 09:31 Titel: Re: sc protect tool |
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Hallo erstmal
B/\DR/\Y hat folgendes geschrieben:: |
Einfach die Dateien in den Addons-Ordner schieben |
Das habe ich auch gemacht. Danach immer wieder den Server neugestartet. Aber nichts.. ...nichts....
Habe sogar mal alle 3 Dateien in den Addon-Ordner geschoben. Leider Fehlanzeige. Auch nichts.
Ich selbst habe auch einen Linux-Server.
Wie du Ray....Das gleiche Linux und das gleiche Mani...Aber bei mir funktioniert es nicht
@ BADRAY:Hast du nicht einen Eintrag in die server.cfg gemacht? Denn woher soll der Server wissen, das es das Addon starten soll?
Ich bin echt am verzweifeln
Bin kurz davor mir wo anders einen Server zu mieten denn mein Support-Team bekommts auch nicht hin, was mich aber auch nicht sehr wundert, denn die wussten gar nicht mal das es das Addon überhaupt gibt. |
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woher Gast
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Verfasst am: 01.09.2006 10:02 Titel: |
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hast du mal mit dem gedanken gespielt dir das Mani v1.2BetaN auf´n server zu schmeissen?
nein, man muss keinen eintrag machen in der server.cfg. das wird so vom server erkannt.
es sollte eigendlich sofort laufen nach einem mapwechsel. server neustart hast du bestimmt auch schon gemacht.
oje. was für eine ausage. der support rafft das auch nicht.
das sie das nicht kannten das addon, wundert mich nicht. |
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Hub-E Gast
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Verfasst am: 01.09.2006 10:13 Titel: ... |
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woher hat folgendes geschrieben:: | hast du mal mit dem gedanken gespielt dir das Mani v1.2BetaN auf´n server zu schmeissen? |
Danke für die Antwort...
Entschuldige meine Unwissenheit aber was ist anders am Mani v1.2BetaN ?
Ich habe erst seit einer Woche einen Server und hatte vorher noch nie was in der Art damit zu tun.
Kannst ja mal zu Besuch auf meinen Server schaun dann siehst das ich
noch nicht viel Erfahrung damit habe
PS: Egal ob ich nun einen eigenen Server habe. Zu euren Servern
komme ich so auch gerne. So oft ich kann |
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woher Gast
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Verfasst am: 01.09.2006 10:27 Titel: Re: ... |
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Hub-€ hat folgendes geschrieben:: | woher hat folgendes geschrieben:: | hast du mal mit dem gedanken gespielt dir das Mani v1.2BetaN auf´n server zu schmeissen? |
Danke für die Antwort...
Entschuldige meine Unwissenheit aber was ist anders am Mani v1.2BetaN ?
Ich habe erst seit einer Woche einen Server und hatte vorher noch nie was in der Art damit zu tun.
Kannst ja mal zu Besuch auf meinen Server schaun dann siehst das ich
noch nicht viel Erfahrung damit habe
PS: Egal ob ich nun einen eigenen Server habe. Zu euren Servern
komme ich so auch gerne. So oft ich kann |
sind nicht viel unterschiede in den versionen. aber manche sachen gingen halt nicht mit der Mani Admin Plugin v1.1.0zi version. obwohl sie darin enthalten sind.
server ip? damit man mal schauen kann. |
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Hub-E Gast
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Verfasst am: 01.09.2006 10:39 Titel: Server IP |
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Das kann sein das bei der Version des Mani mehr geht als
nei meiner, denn wenn ich zum Beispiel jemand über das Admin-Mani
"freezen" will kickt es mich aus dem Spiel.
Oder ist das jetzt seit dem Steam-Update überall so
Probierts mal aus
PS: Meine Server IP ist: 85.131.247.20:27015 |
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PepBeat Forum General
Anmeldungsdatum: 11.04.2006 Beiträge: 1182 Wohnort: Nähe Kassel |
Verfasst am: 01.09.2006 14:35 Titel: |
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Tach!
Das liegt nicht an der Mani Version, das geb ich dir hiermit schriftlich Ich habe auch erst gestern meine Mani Admin auf 1.2 BetaN geupdatet. Beim Freezen fliege ich immernoch vom Server
Woran das mit dem Tool liegt weiß wohl nur der Wind! _________________
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PepBeat Forum General
Anmeldungsdatum: 11.04.2006 Beiträge: 1182 Wohnort: Nähe Kassel |
Verfasst am: 03.10.2006 23:42 Titel: |
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Hi,
der Admin von HL2DM with Psycho-/HLStats - Sponsored by tekhost.de monotek hat sich mal an den Programmierer gewendet mit der Frage, ob man die Spawn- bzw. Chatprotection nicht als Plugin für Metamod programmieren könnte oder ob er den Code dafür rausgeben würde. Seine Antwort darauf war:
Zitat: | At the moment I don't want to publish the source code of the plugin. I still consider it a bit of a beta version and want to rewrite some parts of it so its easier to understand and modify... I have put metamod and a number of other requests on a todo list. Among them is t a request to set up a forum where we can discuss it I will do that when I have enough spare energy. |
Wenn er wirklich ein Forum eröffnet, dann können ja die Leute, die Probleme damit haben es auf ihrem Server zum Laufen zu bekommen, sich mal darüber an ihn wenden. Also behaltet seine Homepage im Auge!
Gruß PepBeat _________________
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B/\DR/\Y Gast
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Verfasst am: 04.10.2006 06:21 Titel: Attribute |
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Huhu,
versucht es doch einmal die Dateiattribute auf "770" zu ändern, wenn das auch nichts hilft dann hab ich auch keine Idee mehr, hmm ?
Gruß Ray |
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steambob [B§] Ambassador [B§]
Anmeldungsdatum: 10.11.2006 Beiträge: 16
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Verfasst am: 10.11.2006 12:27 Titel: |
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Also bei uns ist das Plugin auch zuerst nicht gelaufen. Jetzt laufts aber. Bin nicht sicher ob die Lösung allem helfen kann, aber schaue mal einfach an (erste Post im Thread, hehe):
http://bloodsuckers.de/viewtopic.php?p=2450 |
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John Rambo Ambassador Ambush
Anmeldungsdatum: 11.06.2006 Beiträge: 56
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Verfasst am: 19.11.2006 13:26 Titel: |
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Hi!
Hat es jetzt schon jemand geschafft das das tool unter linux läuft?
cu
John |
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woher Gast
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Verfasst am: 19.11.2006 13:28 Titel: |
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John Rambo hat folgendes geschrieben:: | Hi!
Hat es jetzt schon jemand geschafft das das tool unter linux läuft?
cu
John |
du meinst auf linux servern???
ja, wir haben bis auf einen server hier alles linux dt / tdm server hier beim sfc.
und das läuft ohne probleme |
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steambob [B§] Ambassador [B§]
Anmeldungsdatum: 10.11.2006 Beiträge: 16
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Verfasst am: 19.11.2006 14:18 Titel: |
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Hey, John Rambo
Sehr oft lauft es am anfang an ohne Probleme im Linix.
Bei viele Providern ist aber nicht so.
Die Uhrsache scheint eine Bibliotheken-Inkompatibilität bei Linux 64bit Platformen zu sein.
Schau doch hier mal an:
http://bloodsuckers.de/viewtopic.php?p=2450
Bei uns bei 3 unterschiedlichen Providern ist das Plugin zuerst nicht gelaufen. Nach den im Link geschriebe Methode eigesetzt war, hat das Plugin bei allen Providern einwandfrei funktioniert.
Danach haben wir es wieder deinstalliert, aber es ist ganz andere Geschichte
P.S. Soll ich das was im Link geschrieben ist, auf Deutsch (versuchen zu) übersezten? |
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John Rambo Ambassador Ambush
Anmeldungsdatum: 11.06.2006 Beiträge: 56
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Verfasst am: 19.11.2006 20:50 Titel: |
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Danke erstmal
ich habe die Dokumentation an unseren Gameprovider weitergeschickt, da ich nicht weiss ob unser server auf 32 oder 64 bit arbeitet
Somit soll er sich auch mal um was kümmern
cu
john
P.s.
@steambob
danke für die hilfe für die Übersetzung |
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John Rambo Ambassador Ambush
Anmeldungsdatum: 11.06.2006 Beiträge: 56
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Verfasst am: 20.11.2006 15:43 Titel: |
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mist!
also mein provider kümmert sich wohl net drum
so ich habe ein
Linux 32 Bit
welche dateien brauche ich dann noch in der bin??
cu
John |
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steambob [B§] Ambassador [B§]
Anmeldungsdatum: 10.11.2006 Beiträge: 16
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Verfasst am: 20.11.2006 17:02 Titel: |
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Hmm, wenn du wirklich 32-bit hast, dann wird die Losung mit den AMD 64-bit ".so" Dateien aus dem Link nicht funktionieren. Wie sicher bist du dass es sich um eine 32-bit System handelt ?
Es koennte sein dass ähnliche Lösung in eine 32-bit System laufen kann, bin mir aber nicht sicher. Ich habe die gleiche 32-bit Bibliotheken vorbereitet - du kansst es (auf eigene Risiko, naturlich ) versuchen:
http://bloodsuckers.de/Verschiedenes/i386_libs_for_sc_protect.zip
(entpacken und in "bin" Ordner drauf spielen - also nicht "hl2mp/bin", aber ein Level höher)
So wie gesagt, bin ich überhaupt nicht sicher ob es hilft, probieren aber koennte man.
Viel Gluck!
c u |
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John Rambo Ambassador Ambush
Anmeldungsdatum: 11.06.2006 Beiträge: 56
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Verfasst am: 20.11.2006 17:12 Titel: |
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ich dachte ich muß die datein im HL2mp\bin ordner ablegen
ok
ich habe jetzt deine datein rein
und es geht
super danke
cu
john |
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