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SFC-Archiv Readonly-Archiv unseres alten Forums, Stand etwa 26.02.2010 00:26. Das neue Forum ist hier zu finden.
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GunDalf Primary Master
Anmeldungsdatum: 13.12.2006 Beiträge: 273 Wohnort: Schwandorf - Bayern |
Verfasst am: 05.08.2007 07:17 Titel: Custom Texturen und die Burg |
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Hallo Gemeinde,
ich habe vor 3 Wochen begonnen mit dem Hammer zu Spielen, und bin nun infiziert. Ich komm nicht mehr los davon.
Nach der ersten Testmap bin ich grad dabei eine kleine Burg zu bauen.
Soweit so gut. Als ich anfing hab ich lange nach geeigneten Texturen gesucht. Vor allem Holz und Steine. Klar.
Ich nahm dann Texturen die mir Hammer angeboten hat.
Gestern schickte ich die Vorab-BSP dem Celldweller, und siehe da, die meisten Texturen waren nicht dabei.
Also ab ins Forum, MAN entdeckt und benutzt. Es funzt.
Nun meine eigentliche Frage:
Die besagten Texturen sind anscheinend "zufällig" aus einer anderen Burg-Map. (Es ist echt Zufall, da ich das erst durch das MAN Log gesehen habe woher die sind)
Wenn also ein anderer Modder diese Texturen erstellt hat, kann ich diese überhaupt guten Gewissens benutzten? Muss ich beim Autor nachfragen bescheidgeben oder Ähnliches? Ich will nicht als Dieb dastehen.
Ich weiss mittlerweile wie man Texturen selber erstellt, nur habe ich keine Lust auf die nächste Burg zu gondeln und Böden Wände und Balken zu fotografieren.
Und wenn wir schon dabei sind, kann ich ein SFC Logo in die map einbinden?
(Wenn ich mit der Beleuchtung begonnen habe, gibts auch Screens, noch ist alles Fullbright und hässlich aufgelöst) _________________ Immer mehr Tierschützer klagen Maustreiber an...
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B/\DR/\Y Gast
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Verfasst am: 05.08.2007 07:50 Titel: Re: Custom Texturen und die Burg |
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GunDalf hat folgendes geschrieben:: | Und wenn wir schon dabei sind, kann ich ein SFC Logo in die map einbinden? |
ich bitte darum
Vom Hammer hab ich aber keine Ahnung |
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GunDalf Primary Master
Anmeldungsdatum: 13.12.2006 Beiträge: 273 Wohnort: Schwandorf - Bayern |
Verfasst am: 05.08.2007 08:01 Titel: Re: Custom Texturen und die Burg |
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B/\DR/\Y hat folgendes geschrieben:: | GunDalf hat folgendes geschrieben:: | Und wenn wir schon dabei sind, kann ich ein SFC Logo in die map einbinden? |
ich bitte darum
Vom Hammer hab ich aber keine Ahnung |
Na fein, ich nehm aber ein WAPPEN! Hehehe, diesmal passts ja zum Thema. _________________ Immer mehr Tierschützer klagen Maustreiber an...
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Duke Nukem Ambassador OnE
Anmeldungsdatum: 02.01.2007 Beiträge: 2150 Wohnort: Bielefeld NRW |
Verfasst am: 05.08.2007 10:20 Titel: |
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Das mit den Texturen is doch egal. Man verdient damit kein geld und ich denke es freut die leute, wenn andere ihre texturen benutzen. wenn du aber ideen aus anderen maps ganz dreist klaust, dann sin se böse xD
wie funzt das MAN-Tool überhaupt? habs bis heute net hingekriegt _________________
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GunDalf Primary Master
Anmeldungsdatum: 13.12.2006 Beiträge: 273 Wohnort: Schwandorf - Bayern |
Verfasst am: 05.08.2007 10:31 Titel: |
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TRU-Duke Nukem hat folgendes geschrieben:: | Das mit den Texturen is doch egal. Man verdient damit kein geld und ich denke es freut die leute, wenn andere ihre texturen benutzen. wenn du aber ideen aus anderen maps ganz dreist klaust, dann sin se böse xD
wie funzt das MAN-Tool überhaupt? habs bis heute net hingekriegt |
Na Ideen hab ich selber genug
Nun muss ich sie nur noch zum Funzen bringen...
Ich hab das Map Anaylst Tool in den Compiler vom Hammer integriert. Funzt perfekt. Hab die Version 2.5, da liegt ne Anleitung als HTML Datei bei. Punkt 2a! _________________ Immer mehr Tierschützer klagen Maustreiber an...
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Duke Nukem Ambassador OnE
Anmeldungsdatum: 02.01.2007 Beiträge: 2150 Wohnort: Bielefeld NRW |
Verfasst am: 05.08.2007 11:21 Titel: |
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ah, danke^^ _________________
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