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3ds-max

 
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DR.BOCK
Gast





 BeitragVerfasst am: 06.01.2008 23:46    Titel: 3ds-max Antworten mit Zitat Back to top

auch 3D-Studio-max genannt.
habe eine trail version.
hat jemand erfahrung mit dem erstellen von eigenen models...
diese wären in allen spielen die ein worldeditor haben einsetzbar.
zur erklärung...eigene models sind zum beispiel fahrzeuge, fässer und alle physiks wie aus HL² bekannt, aber auch spielermodels.

finde die bedienung sehr, sehr....sehr, sehr schwer, geht fast in richtung studium.
der hammer war schon nicht leicht und brauchte seine zeit aber das sprengt alles.

wobei die daraus entstehende .max datei für jedes spiel entsprechend umcompiliert werden muss was die bedienung weiterer 2-3 programme vorraussetzt.
für hl² besteht ein model aus der .mdl und weiteren dateien.
denke aber nicht das sich hier jemand dafür interessiert Laughing
 
Oelkaennchen
Ambassador Exodus
Ambassador Exodus


Anmeldungsdatum: 10.08.2005
Beiträge: 1135
Wohnort: Ludwigshafen am Rhein

 BeitragVerfasst am: 07.01.2008 13:16    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Da braucht man schon viel Freizeit um sich da auszukennen , habe schon das hämmern nach kurzer zeit aufgegeben . Aber das Prog Shocked das musst du glaub ich schon beruflich machen um da bescheid zu wissen . Confused
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