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Fehlende Package beim connecten

 
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PudelMütze
Gast





 BeitragVerfasst am: 13.01.2008 17:22    Titel: Fehlende Package beim connecten Antworten mit Zitat Back to top

Lösung:
just open thew map in editor that have this problem
build all
save as and use this map ... the problem its solved
that error append because the map maker use a old version of ut3

Wer hat nen schnellen rechner? wer ist bereit das zu machen?
 
B/\DR/\Y
Gast





 BeitragVerfasst am: 13.01.2008 18:28    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Der Matzl behauptet immer, daß er den schnellsten hat .................

Dein neues Bildchen ist klasse Wink

Viele Grüße Ray
 
PudelMütze
Gast





 BeitragVerfasst am: 13.01.2008 18:57    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Okay, ich habs denn doch selbst gemacht.
GaelClassic und Phobetor sind aktualisiert.
LongestYard hat beim Build 12 knallige Fehler ausgegeben.
Habe ich erstmal rausgelassen, dafür habe ich Liftkill reingetan.
Es kann jetzt bei Phobetor und Gael zu Versionskonflikten kommen.
Die alten dann bitte ausm Cache löschen.

gruss ralf

^^Das Bildchen habe ich hier geschenkt bekommen Very Happy

Ich habe die Schnauze getz voll. 10 mal gehts, beim elften mal der selbe Fehler...
 
B/\DR/\Y
Gast





 BeitragVerfasst am: 13.01.2008 20:15    Titel: schade ;-( Antworten mit Zitat Back to top

schade eigentlich, finde es toll, daß Du Dir so viel Mühe machst !!!!

Für mich es auch ein Grund mit warum ich erst noch etwas warte bis ich Custom-Maps mit in den Cyclus nehme.

Momentan ist mir die Linux-Server-Version einfach noch etwas zu wackelig für evtl. Experimente....

Viele Grüße Ray
 
PudelMütze
Gast





 BeitragVerfasst am: 13.01.2008 23:18    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Nunja, ein paar Maps sind ja geblieben.
Und die laufen einwandfrei.
Nehmen wir halt nur die guten Erbsen, dann gehts schon Very Happy

Dann läuft es so wie heute einwandfrei....
 
SubZero
Forum Veteran
Forum Veteran


Anmeldungsdatum: 09.05.2005
Beiträge: 2567
Wohnort: Halle (Sachsen/Anhalt)

 BeitragVerfasst am: 14.01.2008 00:42    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

@PM

die maps ausm cache löschen halte ich nicht für so ne gute idee.

die "neuen" maps würden die auch auf anderen servern so laufen oder gäbe es nen konflikt??

vielleicht geht der ein oder andere ja mal fremd Wink

die geänderten maps eventuell umbenennen (was weiss ich, einfach nen buchstaben weglassen oder so oder nen Ralf bzw. ne PM davor Wink )?

war wieder nen schöner abend mit tollen neuen maps Razz
_________________
Das Wasser steht uns bis zum Hals, aber seine Qualität ist ausgezeichnet.

 
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PudelMütze
Gast





 BeitragVerfasst am: 14.01.2008 10:28    Titel: Antworten mit Zitat Back to top

Ich habe die geänderten Maps rausgelassen,
weil wie auch schon BadRay gesagt hat, es ist alles unstabil,
und eigentlich verschwendete Zeit, was zu testen.
Deshalb sollten auch nur Maps drauf, die definitiv laufen und nich abgeändert sind.
Tut mir ja leid für dein Morpheus, aber der kommt bestimmt nochmal,
wir haben ja jetzt trotzdem ein paar zusätzliche funktionierende maps,
damits nicht langweilig wird.
 
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